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GC 2012:《乔乔的奇妙冒险HD》替身系统详解

2012-08-15 17:16:40 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

CAPCOM 在2012 年8 月14 日公开了《JOJO 的奇妙冒险未来遗产HD Ver.(ジョジョ的奇妙な冒険未来へ的遗产HD Ver.)》(PlayStation 3 / Xbox 360)的最新情报。这次要为大家介绍本作的重点「替身系统」的详细,以及DIO侧的替身使者。

替身可以攻击敌人,也可以让玩家角色也就是替身使者的能力提高,就像是守护灵一样。在游戏里,在通常状态「本体模式」中按下替身按钮的话替身就会出现,变成「替身模式」。在替身模式中除了会让攻击力提升之外,也可以让高威力的「超必杀技」所需要的计量更容易累积等等,有着很多好处。因为也能使出替身与替身使者同时攻击的「串联攻势」,所以攻击的时候尽量以替身模式来进行会比较好。

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但是如果在替身模式中受到敌人攻击,体力计量表下面的「替身计量表」被扣光时就暂时不能叫出替身了。因为在本体模式中可以恢复替身计量表,所以必须根据战况叫出以及收回替身来应战。这样的玩法可说是本作的魅力之一。

而接下来是DIO侧的替身使者,这次要介绍「迪波(デーボ)」「蜜朵拉(ミドラー)」「阿雷西(アレッシー)」「恰卡(チャカ)」「玛莱亚(マライア)」「荷鲁荷兹(ホル・ホース)」「瓦尼拉艾斯(ヴァニラ・アイス)」这七名角色。由于原作中的替身能力都很完美的融入在游戏中,各位玩家可参考下面的文章来参考。

以下为厂商原文

介绍本作的核心“替身系统”!

这次也要为各位送上“JOJO的奇妙冒险未来遗产高清版”的新情报!PS3的版将在8月21日释出下载,而的Xbox

处于“替身模式”时攻击力会上升!

在「替身模式」时就会变成替身会保持一直出现的状态,会使攻击力上升以及让超必杀技计量表更容易累积。也会让「本体模式」时的一般攻击的攻击型态產生变化,可以使出弱攻击→中攻击→强攻击的替身连打的连段攻击。

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本体模式的一般攻击是由本体进行直接攻击或是让替身出现一瞬间来攻击,但攻击判定会比替身模式时来得短

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替身模式则是全部都由替身来进行攻击,一般攻击的判定也会加长,也可使出替身连打喔

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