很多游戏都有难度选项,尤其是有“简单”模式,不过《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson却不相信“简单”模式。
“很多游戏都被“简单”模式给毁了”,Alex Hutchinson对EDGE杂志表示,“如果有一款支持掩体射击的游戏,当你调到简单模式,你根本就不需要掩体了,这也恰恰毁坏了游戏体验。”
官方“战斗”制作花絮:
当然,相对其他媒体,游戏比较特殊,Alex Hutchinson说:
“这就好像你拿到一本书,上面写着:‘你想以简单模式还是复杂模式?’”
是的,没错,《刺客信条3》将没有“简单”模式,默认开始为中等软度,当然,相应也会有更高的难度选择。
《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,同时作为Wii U平台的护航作品,PC版11月23日发售。
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