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《战国无双:编年史2》前瞻 一骑当先万夫莫开

2012-09-04 17:22:14 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

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友好度

和无双武将共同战斗,影像故事展开的“友好度”玩家武将和无双武将的友好度会跟你局会话事件、核战内容而变化。友好度提升的话还会发生新的事件,可以使用无双武将的武器等等好处。

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更加充实的通信机能

本作可以藉由本地通信进行协力游玩。先决定好要进行的剧情关卡后,在故事选择时再进行确认。就能够与伙伴一同挑战了!

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与前作相比:

据悉本作不是一款严格意义上的完全新作而是前作的加强版。

与前作相比追加的部分:

1.追加新角色

2.剧本分支增加

3.随着分支增加,剧本也增加。

4.新模式追加

5.擦肩和通信等改良

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基本上没变更部分:

1.主要剧情(与新角色相关部分稍微改变)

2.动作相关(新角色除外)

3.关卡(也有新关卡)

总结:

本作的前作作为3DS的一款首发作品,因为新颖的系统以及不错的画面和游戏素质获得了不少玩家的好评,光荣自然是不会放过这次赚钱的机会,又顺势推出了这款《战国无双:编年史2》。从放出的情报来看,我们也看出这次的游戏也添加了些许新内容(说实话有点怀疑本作的诚意)。虽然只是一款续作,但我们也有理由期待他比之前作的“进化”,同时也期盼诸如掉帧之类的老问题能够很好地解决。自从无双系列登上3DS平台后,光荣就一直在尝试新式的无双体验,尽量脱离无脑的传统割草系统,游戏从之前的编年史到VS都体现了这一理念,这次的编年史2自然也不会例外。

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