4.更多的角色自主制定的可能性
游戏可以在简单直接的同时提供更多的自订元素,这并不复杂。同职业角色同质化也是暗黑3的一个大问题,一个角色最多有数个流派,然后大家都是用大同小异的方式战斗,这非常无聊。
人物自订可以带来很多的可能性,现在对于大部分玩家而言,装备的价值是统一的,这使得游戏的可玩性大幅降低——剑走偏锋变得很难,大家提升的方式完全一致,拍卖行中所谓的“好”物品就会变得很贵,唯一的赢家大概只是暴雪。
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