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TGS 2012:《怪物猎人4》PSO2试玩体验 CAPCOM SEGA等摊位情报汇总

2012-09-22 15:47:45 来源:mobile01 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

看一下时间…整整排上了30分的队伍才玩到,已经领号码牌了还是得花上这个时间,真是可怕的人气啊!

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接着是不能摄影(一边试玩也没空)的试玩时间,小编相当爱面子的选了“困难”等级的挑战,武器则选用过去有练过的大锤。在困难等级的试玩中,讨伐对象是《怪物猎人P2》登场的“轰龙”。

整体来说,轰龙的动作特性与节奏和过去大体都是一样的,主要的差异有两点。其一是因应本作将战斗延伸到3维的概念,魔物现在会在地形上跳上跳下,甚至爬树上到另外一个平面后跳跃攻击下来。

其二则是愤怒以外的另一个魔物增幅状态“狂龙模式”,这个模式下的轰龙全身发出阵阵紫光。被狂龙模式下的轰龙攻击到,会附加平常没有的毒属性状态。与愤怒状态一样,狂龙状态也会追加这个模式下才有的特殊攻击动作。

大锤部份其实与过去没有什么太大的变化,主要就是追加了从高处跳下时可以进行的跳跃攻击。实在应该玩操虫棍的。

一下子任务时间就到了,虽然轰龙过去已经是打到相当顺手的魔物,但是第一刚好遇到许多狭窄地形、第二轰龙增加了爬到高处让人很难捶到的动作、三来有不熟悉的狂龙模式,最后讨伐以失败收场,相当可惜。不过只要参与试玩,就能拿到专属赠品。

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赠品就是这个《怪物猎人4》的随身小包包,大小相当不错,拿来放镜头一类东西方便又容易携带。

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本次CAPCOM除了摊位上的展示与试玩外,在贩卖区的规模也是全场数一数二。关于贩卖区请锁定下一篇报导的汇整。

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结束了CAPCOM的采访,在附近Randal发现了一个相当有意思的小摊位。在这个摊位上只有展示一个新技术的装置,号称可以从脑波变化,侦测初你是否有对眼前的人“一见钟情”。摊位上现场还准备了好几位可爱的Companion女孩,让来玩装置的人一见钟情用。

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不过只是虽然相当有趣,只是赶场经过的小编并没有实际去玩就是。

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