游戏中收录技能范例:
射击↑:射撃武器的伤害值上升5%。
装甲↑:受到的伤害值减少5%。
命中↑:命中率上升5%。
实弹↑:消费弹药的武器伤害值上升5%。
经验值+:获得的经验值上升10%。
SR点数系统(SR Point System/SRポイントシステム)
至于在“SR点数系统”方面,这是系列玩家们所熟悉的一个系统要素,在本作中,每个关卡都会有各自的设定条件,当玩家们满足这个特定条件之后,就可以取得该关卡的“SR点数”,如此一来就可以获得额外的“PP”个人技能点数作为奖励,同时游戏内的难易度也会随着玩家们SR点数的累加而从原本的“Normal”普通程度变成“Hard”困难程度,敌人也将会因此而变得更强,让过关的难度更加提升。
机体换装系统(机体换装システム)
在本作中,玩家们可以使用游戏原创机体“量产型幻影Mk-II改”(量产型ゲシュペンストMk-II改)来进行关卡攻略,而在关卡攻略之前,玩家们可以先透过系统介面的“出击准备画面”来进行机体的“换装零件”(换装パーツ)装备切换。由于“量产型幻影Mk-II改”共有适用各种状况的优秀泛用型“Type-N”、重视接近战的“Type-G”、重视远距离攻击的“Type-C”等三种类型可以换装使用,因此玩家们可以视自己的需求来进行换装使用,让自己在关卡地图攻略上更加得心应手。