游戏预设的操控按键,对我这个已经习惯玩《国际足盟大赛》的人来说有点痛苦,如果你也是相同的情况的足球迷,可以到设定里将按键重新自订即可,甚至把游戏完全设定成《国际足盟大赛》的操控也完全没问题。
玩了几场比赛后发现,球员在控球、盘球、过人时的反应很好,只要按住手把LT键+左类杆调整传/射球位置,可让玩家自由将球传/射到预想的位置,这点设计真的蛮不错的,特别是在带球时的关键传球时机,一不小心被截断那之前的努力等于白废了。少了一点《国际足盟大赛》所强调的真实球员碰撞系统,玩起来的手感显得轻松许多,特别是在带球冲刺时也比较不会被整个人被撞开横移,也不会在场边纠缠拉扯时传出个「软球」,几乎每个动作可用「带劲」来形容。
整体来看,《实况足球2013》的进球机率很高,以「职业」难度来进行赛事,都能轻易掌握住禁区射门得分的机会。不过这并不代表这款游戏很简单,你除了要对操控了若指掌外,同时搭配各种攻击/防御战术才行,若能成功挺进对手的禁区时,切记使用精确瞄准来辅助射球角度,自然每一分都能轻松入袋。
中/长传球到队友的附近时,你也有机会施展这招超帅的倒挂金钩!
精确瞄准不只能应用在传球上,也能在禁区射门时射得更刁钻。
职业主动AI(ProActive AI)的能力强弱,取决于该名球员在进攻、防守、控球等能力,要如何将球员能力发挥到极致,完全掌握在玩家的手上。