《星际争霸》
许多即时战略游戏迷们这会儿都在冲着我喊:“你这是亵渎神明!”但是即时策略类游戏中,《星际争霸》的机器人就是很逊。为什么呢?一言以蔽之:路径。如果你点击控制一群骑士让他们爬上悬崖,他们最多只有三个能做到,其他人会堵塞出口,一直在那里像傻子一样跳舞,指导被敌人一个个地杀死。其他较大的地面单位也是如此。游戏中角色的移动可是一件大事,而这款游戏这一方面做的不好。我觉得是玩家在这样的有问题的移动机制中发现很多欢乐才让这款游戏火了那么久的吧?!
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