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《GTA6》未必能实现 次世代游戏画面可能性展望

2012-10-25 22:44:46 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览:loading

由于游戏引擎技术的迅猛发展,当代游戏的画面已经取得了突飞猛进的进步。那么下一代或者是下下一代游戏的画面究竟会是什么样子?今天我们为大家带来国外网友制作的两期预先渲染好的视频,透过他们的视频来展望一下次世代游戏未来可能的游戏画面。

第一篇短片来自于Vaya工作室,画面极其出色,若是《GTA6》能达到这种水准,这个世界就疯狂了~

音乐和音效由Highass.org设计,本视频获得过CGArchitect奖项提名。

苹果用户视频入口

Octane Render for 3ds Max: mazda2

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本篇是由Hayssam Keilany预渲染制作的无声视频,展示了无与伦比的路径追踪技术。这部视频耗时30个小时,采用了GTX590+GTX690的双显卡渲染,帧数为590。

高清视频画面:

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