音效点评
部分场景配有独特的背景音乐,音乐声音很小,常常被闹市人物的闲聊,或者走路时踩到草发出的声响,还有其他一些很琐碎的事物打断。游戏基本全部角色都有语音,当玩家控制的主角奔跑下撞到的时候他们会粗口相向,在城市中闲逛碰到抢女人钱包的小偷,或者小商贩的水果摊被撞到了有小鬼捡了苹果就跑这些很小的突发事件,都有很完整的对白。游戏开始在剧院中能听到很完整的戏剧。冷兵器交锋的时候的金属碰撞声等战斗音效也很真实。
游戏设定
1.攀爬
Ubisoft的作品总离不开猴子的身影,只要墙壁哪怕有一点点突出的部分,绳子,栏杆,屋顶,房间的装饰品,都可以利用RT键扑到边缘。向上,向下,毫无压力,只要有能抓的物体,爬到地狱和天堂都不是问题。攀爬是游戏的主要潜入方式,也是游戏的一项乐趣。比如这样....
*攀登的境界,其他公司的刺客永远不会懂*
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