自2007年来,《刺客信条》系列以及经历了将近5年了。就作品数量上来说,算上3代的话也是五部作品了。那么,这最近的两作,《启示录》和3代相比,尤其是画面上,究竟有什么区别呢?
今天,小编就从两部作品的各方面画面细节进行深入对比。众所周知,《刺客信条3》采用的是全新专属AnvilNext引擎,这个引擎的表现力究竟怎样呢?下面就来看看对比吧。
上图为《刺客信条3》,下图为《刺客信条:启示录》
1.战斗画面
AnvilNext引擎是育碧专门为《刺客信条3》悉心打造的新一代引擎,为的就是使游戏能够呈现出历代最好的画面。这样的对比应该在动态游戏中比较明显,目前这样看来其实改进不是特别大。
对比上下两图,其实都是很好的画面。亮点在于《刺客信条:启示录》似乎对环境细节更加专注,而3代则明显在角色建模、细节方面以及武器方面领先不少。而且上图的灌木和草丛也是令人惊艳。
下一幅也是战斗画面对比。
这下对比明显多了。上图的城市细节相当好,而且低狗牙低像素化,角色模型也是再一次让大家满意。
就纯视觉来说,二者不相上下,只是《刺客信条3》略胜了那么一点点。
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