我们再来看下EA
EA是全美最痛恨的公司。在一个消费者调查上,EA击败了美国银行当选美国最烂的公司。为什么?EA在什么地方激怒了这么多粉丝?为何EA被这么多人讨厌,而Valve却恰恰相反?绝不仅仅是EA比Valve更加传统。整个游戏界,有很多很多的传统公司,很多很多已经公开上市,股东负责的大企业。但是他们谁也没有EA脸上砸的臭鸡蛋多。肯定有其他的地方,他们做的不对。
问题就在于EA的执行主管们(在某种程度上也可以说是掌管公司的那些股东们)一次又一次展示过他们或者是不理解游戏玩家,或者是他们也不在乎理解这些人。其实就是尊不尊重玩家的问题。这虽然不是什么非常困难的事情,但唯独这件小事起着决定作用。Valve做了很多很多小事来取悦他们的粉丝。EA的情况几乎是完全相反。外媒Cinemablend的William Usher就为什么EA成为全美最痛恨的公司问题上就总结的非常到位。
他说:“问题不仅仅是《质量效应3》的结局,还有很多很多的事情,诸如Origin,将要到期的在线通行证,服务器很早就关闭,在未经慈善拥有人的许可下就擅自操作慈善项目,毁掉了太多的工作室,像Pandemic,Westwood,Origin工作室,Bright Light,BioWare等,不断的惹官司,在游戏发售当天推出DLC和大量其他令人恼火的事情。如果EA善待他们的顾客,相信我,它绝对不会成为全美国最烂的公司。Valve,Rockstar,Bethesda和Blizzard暴雪没有落到如此下场绝对是有原因的。”
所以是什么让Valve和EA如此不同呢?不仅仅在于两家内部如何运作,这是次要的。让两者分处两个极端的就是他们如何对待玩家们,在于他们如何同顾客们打交道,如何同旗下的其他组织沟通,以及最上层建筑的表现。如果你问我,我觉得EA亟需一名能呼风唤雨的公关,否则他们还会一直成为全美最令人痛恨的公司,甚至在全球也是有可能。EA需要停止他们现在所做的事,花一段时间认真评估自己的寿命。
注:本文观点不代表作者本人观点。