手机革命
关于“世代”的话题上,然而Sweeney阐明道他并没有将这局限在主机领域内,相反而是放眼到更加宽阔的未来趋势。他说在智能手机和平板电脑上能玩的游戏数量急剧增长,预示着游戏界的“真正革命”,特别是在拓展游戏市场上。
“智能手机和平板电脑的表现正在以令人难以置信的速度成长,我们将会为这些平台带来更多的3A级游戏。”
由于智能手机和平板电脑的性能表现在逐步提高,Sweeney解释说现在为这些平台量化游戏是很容易的 ,Epic正致力于构建专门提高可扩展性的技术。
“我们认为现在从低端到高端,能以10-20的系数进行量化,跨越完全不同的平台会出其的轻松。”
事实上,在说道“完全不同的平台”词时,Seeney对自己刚才的言论感到非常地吃惊。当其从幻灯片上读出时,顿时察觉有所遗漏,他说:“现在有三大类型平台:PC在线,手机,基于互联网的...噢,我忘了加主机!我这不是对它有歧视,对不起。”
在所谓的三大平台中,他认为基于网络的游戏开发“非常有趣”,他当即提到了Epic和Adobe的合作开发了一款基于网络的虚幻引擎,交叉编译到Flash。他感觉目前这款引擎作为3A游戏的输送装置还不是“特别实用”,但是借助于下年交叉编译技术的提高,它将会是“可行的”。