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探讨正版游戏该如何“轰开”中国的大门

2012-11-23 22:38:32 来源:互联网 作者:sun 编辑:feelrt 浏览:loading

上班族玩正版游戏的有很多....很多....好吧我们不要掩耳盗铃这毕竟属于一部分小众群体。25岁以上的人你让他们玩个2,300去买游戏玩真的很难,因为这个年龄段的人所承担的压力...真的无法用游戏来解决而且也懂得游戏无法解决现实问题(用一句笑话来概括就是:这病220块钱治不了)我就属于这一类我很难对一款游戏沉迷太久,而且我知道赚每一分钱都很困难毕竟我不姓李,我家也不姓“上官”你让我50元买个CDkey没问题但是让我220多再买一张盘和说明书...哥哥是做金融的知道这玩意的价值所在哥们难道你以为我不知道这游戏进中国会再加一大笔“水”钱吗?!FFFFFFFFFFFFKKKKKK!

富二代们你们还是找妞滚床单吧这钱花的可比玩游戏刺激多了.......

所以我相信如果这类游戏商把引进中国市场的游戏大部分以CDkey的形式然后定价在50元左右的话市场会更容易打开否则微软就是你们的前奏

我还是想更多的吐槽以下,为什么国外的人大部分人都会买正版?

1,他们的游戏很少会有删减(分级制度控制的很好)
2,国民收入高。
3,没人会上电视以专家的身份告诉你玩游戏没出息!连总统都不避讳的说自己玩游戏。
4,国外人一般性40,50,甚至60岁的人也都会在家玩玩游戏,在他们看来玩游戏是件极为正常的事情。而中国你要是能在30岁以上的群里找到玩游戏的都算是凤毛麟角加奇葩了。

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突然想到件趣事:以前新闻上说那谁谁(某明星)是魔兽世界的忠实玩家,然后我在电视机前傻了。。。我靠那么有名有钱的人也玩游戏啊....啊.....呵呵狗娘养的中国教育

我支持正版!但请代理国外优秀游戏的国内代理商们凭良心做事后再考虑是否要代理别傻兮兮的不了解中国玩家的心态就他妈以前单机市场和网游市场一样好做!知道为什么中国网游能赚钱吗?就因为他们的入门门槛便宜啊!!!

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