第一次接触《刺客信条》系列,是在四年前时的《刺客信条2》,在那之前我其实很少接触匿踪、开放式地图类型的游戏作品,而《刺客信条2》却让我不知不觉的一头栽进去,一口气连续花了几个礼拜的闲暇时间把它给破了个彻彻底底,连平常我一向不太想管的,主线剧情之外的收集要素也几乎跑透。这次有幸抢先接触到首次中文化后的《刺客信条3》,兴奋之情自然是无以复加!
系列作过去一贯的特色:深刻细腻的剧情与演出、与历史结合的出色剧本、流畅爽快的战斗与移动操作,以及美仑美奂、考据真实的各时代场景,在《刺客信条3》之中当然也忠实传承。除此之外,本作中也有出现一些系列作前所未有的特色:
1、当然是繁体中文化! !
2、更大量在战斗中出现运用的枪枝
3、改良的反击、更简化但流畅爽快的战斗系统
4、原野地图与狩猎系统
5、更加方便的远程旅行手段
6、航行与海战
事不宜迟,快点开始全新一轮的刺客旅程吧!惯例我们先从现实中串连剧情的角色“戴斯蒙.迈尔斯”的经历开始…然后再次透过神奇的机械“Animus”进入他基因中的祖先刺客记忆中。
戴斯蒙.迈尔斯原本只是个胸无大志,当酒保混日子的年轻人,有一天他却突然被一个奇妙的组织“Astergo企业”给软禁起来进行实验。
实验的内容是什么呢?正是利用这个叫做“Animus”的机械,读取在戴斯蒙基因中沉睡的那些刺客祖先的记忆。目的则是为了找出某个强大的神器。