物理破坏表现在本作中表现也非常突出,场景能破坏的物品非常多,甚至连难以表现的珠帘都栩栩如生。
本游戏最厉害的莫过于这种人山人海的画面表现了,大部分游戏在表现这种人多的场景时会有几种状况,第一、路人绝对没有这么多,多到连走路的空间都没有。第二、人只要一多就严重掉格、画面不流畅。第三、路人明显的3D模组与贴图会偷工减料,远近的人物模组也差很多。这三个问题在《杀手5:赦免》几乎完全没有,人山人海的场景,不但人物模组很难查觉有偷工减料,而且几乎完全不会因此而画面掉格不流畅。
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