2. 《异度之刃》
笔者只玩了15个小时左右的《异度之刃》,但仍然只了解了该作的皮毛。在这段时间里,笔者深深体会到,为什么2010年6月登陆日本市场以后会引来如此多的媒体褒奖了。
《异度之刃》可以说是代表了日式RPG进化的巅峰。但从画面来看,这款游戏中规中矩,但无论是存储系统,任务系统和交通系统,Monolith工作室避免了传统日式RPG常犯的错误。
这款游戏非常复杂,但又不妨碍玩家理解,充满细节内容,但又不耽误玩家时间,简单地将,《异度之刃》在富有深度的同时又让人容易接近。将出色的剧情与有趣的战斗融合起来,这款日式RPG做到了极致。
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