比如《永远的毁灭公爵》就是被奉为最坑爹,跳票跳到烂的一款游戏。其最早在1996年宣称将于1997年4月推出,但一直是传奇般的磨难重重,不断更换引,不断推翻重做,反复转手,最终还是结束了一个跨时代的神话。还有跳票长达11年之久的《沙漠巴士》,它堪称最无聊的游戏,从头到尾充满黑色幽默,不能暂停,不能存档,只有耗费8小时通关,然后可以获得1分的奖励,真是无力吐槽了!
那些不靠谱的游戏跳票理由
且不看国外那些大作有着哪些跳票经历,在国内游戏中,跳票的事件也频频出现。 莫非款款都是想做成精品的诚意之作吗?呵呵,或许大多数玩家都会有这样的反应。是无奈,还是见怪不怪了?比如《天下贰》、《九阴真经》、《鹿鼎记》等,也都曾有过跳票经历,但正式推出后还是获得了玩家的肯定。
先让我们来看看那些扯淡的跳票理由(你期待的游戏中枪了吗?)
1. 不断地号称更换引擎、推翻重做。
2. 我们期待能最大程度地利用延期发售所争取到的时间,打造出既符合我们对游戏的一贯标准,也满足玩家期望值的游戏体验。
3. 任何事情,只要努力还可以更好!
4. 主美辞职,主策辞职,主程序辞职等……
5. 服务器机房失火!
6. 对游戏的完成度没有信心(好直接的公司)。
7. 开发成本过高,入不敷出(那些想捞一票就撤的游戏公司)。
又是跳票王?《新仙剑》你到底啥时候测
2012年已经接近尾声,如果先前有提到要在年内上线的游戏,该上的也都上了,还没有上的估计也没什么希望了。是又推迟到明年了呢,还是继续遥遥无期?本年度最受热捧的一款国产网游大作《新仙剑奇侠传online》(以下简称《新仙剑》),其何时推出更是成为争议的焦点。在上半年媒体对骏梦游戏CEO许斌的采访中,就曾问及《新仙剑》的上线时间,官方给出的时间范围则是下半年。