全新的游戏体验,简单、舒适
让我们把话题回归Steam Box。在早些时候,来自Valve的Doug Lombardi就出面宣称平台的硬件设计还有许多工作没有完成:“我们正在准备Steam Big Picture模式用户界面,并且打算推出它,所以我们做了一些盒子(指Steam Box的早期模型)来测试它。我们还做了许多实验,比如生物特征反馈什么的。这些是我们正在做的工作,不过距离Valve真正推出某种硬件产品还离得很远。”
最近,在外国媒体SPIKE举办的VGA 2012上,Valve的老板Newell也再次表达了他们的理念,就是简化硬件操作,就像PC一样,不论玩家的水平如何,他们都可以使用电脑。也无论他们之前是否接触过游戏平台,都能够轻松简单的进入这个虚拟的世界:“毫无疑问,我们的硬件是一个可控的环境。比如,你更喜欢灵活性,那么你总是想要买一台功能多样的PC。不过对于客厅这种地方,玩家总是想要一个更整体的解决方案(暗指Steam Box)。PC的优点就是不同的人可以尝试不同的用法,最终总能找到自己最喜欢的一种。”
表面上看来,Valve在公司结构上又将经历一次重大的调整,Big Picture的发布将玩家的游戏体验带来一次飞跃,让他们可以在沙发上或者床上舒舒服服的与Steam进行互联。
那么剩下的问题就是,Steam Box究竟什么时候能够正式与玩家见面?会提供什么样的硬件支持?又会给玩家带来什么样的游戏体验呢?请关注游民星空的后续报道。