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《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》监督爆料新细节 引擎更换 追求照片级画面

2012-12-19 14:29:19 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览:loading

本周的日本《电玩通》杂志揭露了《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的新一轮细节。以下花边新闻由监督Hidetaka Miyazaki爆料。

-《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的每一个额外个体物品不会当做DLC来出售。

-Miyazaki是本作的游戏监督人。

- Miyazaki主要负责负责监督游戏的开发,如有必要,他会重新步入到游戏开发工作中来。

- Miyazaki认为《黑暗之魂》潜力很大,不想把这个系列束缚在一个很窄的框架内

- Shibuya将留下尽可能多的负责《黑暗之魂2》的开发工作

- VGA上的预告不是实际的游戏画面

- 《黑暗之魂2》享有和《黑暗之魂》同样的世界视角

- 《黑暗之魂2》的故事并不一定是和1代相联系

- 《黑暗之魂2》发生在一个不同的时间段

- 关键在于时间

- 更换了游戏引擎

- 开发小组追求超级现实主义(画面)

- 改进了运动

- 正考虑让玩家们直接彼此相关联

早前VGA上的预告片:

苹果用户视频入口

早前的扫描图:

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