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《英雄传说:闪之轨迹(英雄伝説 閃の軌跡)》闪电公布 falcom意欲何为?

2012-12-20 18:52:00 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:feelrt 浏览:loading

人物终于彻底废萌化了!

这次四个主要角色的人物造型一曝光,马上就引来了诸多争议,因为这次的人物造型设计简直就是日本动漫轻小说人物灵魂附体的感觉,说起来空之轨迹三作的人物设计多少还遵循了falcom的传统理念,没有走废萌化的路线,属于中规中矩比较传统的感觉,到了《零之轨迹》和《碧之轨迹》的时候,终于开始倒向了废萌化的方向,人物关系基腐宅一网打尽,人物造型上也彻底往萌化路线发展了,尤其是《零之轨迹》和《碧之轨迹》中,一个个女角色都是胸大无脑的货色,没有任何个性和情感可言,所以这两作其实统称为“罗伊德的后宫传奇”其实也并不为过,这种为了吸引死宅的手法其实并不为过,而这次《闪之轨迹》从人物造型的进一步废萌化便可以看出,falcom这次是要将这种手法进行到底了,不用想,各种老套的动漫剧情老梗和套路势必齐集于《闪之轨迹》,另外我有一个大胆的设想,就是falcom高层其实是想搞动画和游戏联动,所以这次设计出来的几个角色才会显得如此的动漫化,他们请来的画师也十有八九是动画界的老手。

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终于到帝国篇了

还得说回空之轨迹三作完结后那会,那会《零之轨迹》还没有公布详细情形,于是很多人猜测故事的发生地会是帝国,当时YY剧情的帖子屡见不鲜,但是后来《零之轨迹》和《碧之轨迹》彻底击碎了很多玩家的梦想,而这次和画面进化、登陆PS3两者姗姗来迟一样,故事的发生地终于来到帝国了,究其因,恐怕最主要的还是轨迹这个坑挖得太大了,《零之轨迹》和《碧之轨迹》中世界观和剧情不断挖坑延展,已经到了一种严重失控的情形了,所以再不把坑填上,不用你们说,笔者我就要撰文讨伐falcom挖坑不填坑的恶行了,我觉得falcom可能自己也意识到了坑挖得太大,将来可能难以填上的恶果,所以他们这次终于把舞台放到了帝国了,有了前面那么多作品对帝国的各种铺垫,这次从设计图便能看出帝国的场景将是相当广阔的了,再加上游戏画面进化,人物比例正常化,帝国篇如果做不好,falcom就无颜见江东父老了,当然了,按照falcom一贯的行事手段,他们也许这次填好坑后还会挖一个更大的坑,君不见《那由多的轨迹》就是轨迹系列挖坑延展化策略的又一作品,刺客信条系列也是挖坑不止,绵延不息,这年头游戏厂商都喜欢不断挖坑来吊玩家胃口,所以一个系列彻底填坑,恐怕要到我们孙子辈那会才能看得到了吧。

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