2012,是传说中的“末日”年份,对游戏界来说,也是变革满满的一年。业界不再被3A级游戏统治市场,也不再被3A级游戏占领所有荣誉。这一次,许多优秀的独立游戏、创新游戏脱颖而出,占据了许多市场和口碑,也在本次榜单中多次获得提名。
《旅途》的最终夺魁,可以说是意料之外,情理之中。意料之外,是因为它打破了传统3A游戏对最佳游戏的统治地位,以几乎是“独立游戏”的名号夺得了“游戏界的奥斯卡”;情理之中,是因为这款游戏确实是一部不可多得的精品,获得最佳实至名归。制作人陈星汉可是实打实的华人,这一次也可以说为咱们争了脸。
最佳游戏展示影片:(神级视频,绝对值得一看)
2012最佳动作游戏
获奖游戏:《羞辱》
其他提名:
·迈阿密热线
·忍者印记
·马克思佩恩3
·热血无赖
对于这种开放式结局的动作/潜行类游戏玩家们向来都是喜闻乐见的,而《羞辱》则把这个类型的游戏彻底提升了一个高度。
玩家可以在科尔沃的复仇之路上体验超能力的进化和武器的提升。空间传送是最重要的,不论是暗杀还是逃命。各种血腥杀戮技术也很好玩,如果你走暴力路线的话。冻结时间,占领生物和召唤老鼠让你有无数方式躲开侦查。如果你把这些技能综合起来并加以熟练运用,那基本就是无敌的存在了。
你在游戏中的一举一动都会影响整体故事的走向,任务的发展以及游戏结局。这种游戏体验绝对是前所未有的,永远值得再玩一次。
IGN点评视频:
IGN玩家选择奖:《羞辱》
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