打开收纳盒。手把本体以海绵固定在一边,另一边的网状收纳袋中放了线材与细部配件。能把这些东西全部都收进去,其实这个收纳盒大小就可以接受了。小编常常会把手把在家里公司带来带去,对这收纳盒相当有兴趣。
把盒子内的东西放出来排排站,虽然只是一只手把,东西也还算满多的。手把本体与线材之外,一个塑胶袋中装了一些橡胶制的配件,另外还有一只一字起子。
把剑齿虎和昂萨凌豹并排放着,毕竟都是XBox360的手把,基本形状差异不到哪去,不过细节上就变化不少了。接下来就以新旧两代手把的比较,来让大家了解一下剑齿虎有着哪些进步吧。
昂萨凌豹的控制器主体是光滑的塑料,剑齿虎在表面上多覆上一层Razer滑鼠常见的防滑涂层,整体握起来的手感很舒服,也不容易滑动。
不过这种涂层也不完全都是优点…长时间使用后可能会“掉漆”就是一个隐忧所在。我个人很喜欢这种手感,但或许就得有当消耗品的觉悟了。
接着直接来看最重要的手把按键部份。剑齿虎的改良中非提不可的绝对是这个十字键,它终于变成像是人用的东西了。
游戏手把的十字键,大体上有着一体成型与四键分离两大种设计,顺手程度根据个人喜好和使用需求会有不同。我个人是偏向喜欢四键分离的,昂萨凌豹也是四键分离…但是凭良心说…那个十字键…真的不知道在难按什么…这也是我听过昂萨凌豹使用心得中普遍诟病的点。
新推出的剑齿虎十字键设计依旧是四键分离式,不过按键的形状与按压需求力道调整到比过去顺手太多太多,绝对是长足的进步。