大作将要消亡?3A级单机游戏的真实现状分析
2012年,Activision(动视)裁撤了Radical Entertainment工作室的大部分员工,世嘉则削减了英国和美国的雇员,维旺迪曾希望出售动视暴雪价值81亿美元的61%股权未果,而THQ则在挣扎了许久后迎来了破产。超过120家工作室在这一时代(2005年末/2006年初到现在)被迫关闭。在这个AAA游戏主导整个产业的时代,如果任由开发费和开发团队继续疯涨,未来的游戏业界形式将是严峻的。即使在这一时代,开发商和发行商也为了打破收支平衡而使出了浑身解数,那么在开发费为两倍到三倍的下一代,又该如何是好?浏览详细报道>>
2012年也是奇葩的一年,90后的妹子异军突起,炫富、炫干爹已经是常见之事。近日,微博上有消息称一名女子打人后不仅不道歉,反而称自己有爹不怕。按照此女的原话:“刚买东西的时候一个没家教的小孩撞了我一下,我只不过甩了他俩耳光就坐地上哭,他妈妈还跑来让我道歉。我当时火大了,走过去踹了他两脚”。这名女子还在微博上说,“谁敢撒野就搞死谁,打死后找人顶包完事”。浏览详细报道>>