我两个礼拜前参加了位于旧金山的《死亡空间3》前瞻活动,当这款恐怖类科幻游戏呈现在我们面前的时候,我们全都恨不得极尽全身之能事来挖出尽可能多的信息。
视频包含了一大段冗长的对于工作室的制作人David Woldman的专访,他几乎就要泄露出什么了,但他还是很小心的,没有说出多少。他提到了关卡设计,关卡将会拥有电影般的瞬间和支线线路一类的东西,他同时还提到了死亡空间3所包含的内容总量:“我们尽力使光盘上的每一kb数据都有意义,时候可能好多了,但是人们的收入还是比较艰难。只对于单人战役来说,《死亡空间3》是1代或者2代的两倍长。”
看起来《死亡空间3》真的相当有玩头,对吧?
试玩版游戏截图:
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