魔人化Devil Trigger
在游戏接近中盘时,但丁将会邂逅「过去的涅法林」,进而解开魔人化(Devil Trigger)的能力。开启魔人化瞬间,所有的非Boss敌人不论原本能不能让它浮空,都会进入浮空状态,同时游戏画面变成黑白色调的泼墨画风。
之后在魔人化的持续时间中,但丁的生命会持续恢复,并获得3倍伤害的加成能力。想要使用魔人化,就要先累积但丁的魔人计量值,虽然不用集满才能施展,但是拥有多长的计量会影响魔人化后的持续时间。
在最终Boss战时,魔人化还是最后打倒Boss的关键,不在魔人化状态是不能给Boss致命一击的!太早用掉就不妙啦~
整个武器和重点动作看下来,相信能认同《DmC》的武器动作是相当丰富的,但是最难能可贵的是于此同时,这些动作操作起来却相当直觉干脆。并且在熟练之后,为了打出更漂亮、更帅气、或更有效率的连段,还有着极大尝试与享受的空间,虽然整体只有短短20个Mission,却足够有让人回头打第二轮甚至第三轮的动力。
激烈冲突!全Boss战斗与基本攻略法分享
! ! !再次注意! ! !
接下来的Boss战斗介绍与基本攻略分享,将会有相当程度的剧情泄漏,请斟酌是否继续阅读
这是一条防雷线
狩猎魔Demon Hunter
Demon Hunter是《DmC》中我们会遭遇的第一场Boss战斗,基本上整个Mission01就是但丁在被它追着跑,最后大对决。因为是第一场Boss战,所以打起来其实也没什么特别难的地方,算是体验性的一场战斗。
第一次跑剧情对上Demon Hunter时但丁的武装很不完整,基本上只有Rebellion和双枪而已…所以Demon Hunter的攻略法也很单纯,基本上就几个要项:砍得到时用剑砍、砍不到就用枪打脸、攻击躲好。瞧,就这么简单,你也可以(Bob Ross调)。
一开场时Demon Hunter会下到但丁附近以刀刃攻击,攻击频率并不高,速度也还好,利用回避的无敌时间就能轻松躲开。抓住躲开后的空档用剑砍它手脚或脸都能造成伤害。
如果懒得闪躲或对自己的近战操作没自信(都来玩《DmC》了,应该不至于吧…),躲远远纯用枪打也是一种方式。第二轮之后在中近距离用霰弹枪直接给予大伤害也是不错的输出手段。