国产游戏能否再次突破
在三剑为主流的国产单机游戏领域,《风卷残云》和雨血系列已经取得突破了,那么《永夜幻想曲》是否能在此基础上实现突破和突围呢?这也是相当值得关注的一个地方,就游戏类型和世界观以及剧情而言,这款游戏都是另辟蹊径,试图闯出另外一片天地,但是由于66RPG是一家成立不久的公司,所以他们制作的这款游戏从画面上来看比起前面我谈到的那些当下的国产单机游戏都要差不少,这是该游戏的软肋,恐怕也是无可奈何的一件事情,因此这样一款看起来比较复古怀旧画面已经跟不上时代的游戏能否实现突破,只有玩家和时间可以回答了。