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《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》新细节浮出水面:游戏地点、游戏机制和新敌人

2013-02-05 13:43:34 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览:loading

对于From Software,发售《黑暗之魂2》还有很长的时间,毕竟本作才公布了几个月。那么现在关于《黑暗之魂2》的特征,我们也只好依据已经发布的前瞻来寻求。

最新一期的Xbox官方杂志对《黑暗之魂2》做了一期的专题报道,透漏出本作的完成度仅仅是25%。《黑暗之魂》的原始设计师Hidetaka现在已经转换到了监督的职位,本作则是交给了该系列的新人Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura来开发。

游戏的开发人员表示他们尽量避免在游戏中植入过场动画,不过不会以牺牲故事剧情为前提,本次的故事剧情较之前代更加清晰。玩家们可通过杀死“无辜”的角色来影响故事的发展。

和前代一样,《黑暗之魂2》也会有篝火供玩家存档,游戏的容量和1代几乎是一般大(不计算DLC包“ The Artorias of the Abyss”)。《黑暗之魂2》的大部分场景将发生在一个海湾上。

《黑暗之魂2》将有大量的新敌人,而据之前的概念设计图透漏,新敌人骷髅战车骑士将会追杀那些做邪恶之事的玩家们。这个敌人可能是取代《黑暗之魂》中的敌人Dark Moon。

最后,《黑暗之魂2》将是该系列以来首次为新玩家们提供教学关卡的游戏。

早前流出的开发商工作室照片:

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