说完坏的该说说好的了,本作的光效体现是比较值得称赞的,无论是阳光还是灯光,整体效果都是非常具有艺术感的。
过多的画面笔者也不再去细谈了,毕竟游戏依旧出来这么久了,喜欢的玩家早已通关N周目完成100%同步了,不喜欢的玩家想必也就是进来凑凑热闹的。
下面就让笔者总结一下自己对于《刺客信条》系列画面的感觉吧:
个人认为《刺客信条》系列一向不是特别注重细节的刻画,当然这里指的是画面,而不是剧情,剧情《刺客信条》依旧刻画的足够详细了……
画面很有可能是因为主机等各方面的限制,想一想,三代中2000人同屏显示再加上高细节的画面,对于一个注重主机市场的游戏商而言,自然就不会去考虑“细节”了,但是育碧很会做,既然游戏在细节、画质上面很难有所突破。那么游戏就向另一个方向去发展,将游戏画面打造的更有艺术感,就像《刺客信条2》以文艺复兴为历史背景一样。
总之,刺客信条的画面更追求的是艺术,而不是细节。