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《勿忘我(Remember Me)》详细前瞻 全新演示及海量截图曝光

2013-02-07 11:29:59 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:光影EA 浏览:loading

最近笔者有幸在巴黎玩到了最新的未来风格动作游戏《勿忘我(Remember Me)》,在许多游戏纷纷推崇自由度,标榜非线性的年代,《勿忘我》却保持了自己的风格,游戏继承了单人游戏线性关卡的传统风格,而且抓住了其中精髓。

混乱的未来世界,线性的关卡设定

游戏背景设定在2084年,却又让人感受到一些来自1984年的那种混乱,贫富分化严重。游戏开始于新的巴黎,那里还保留有艾菲尔铁塔、凯旋门等等,它们却被置身在这样一个布局混乱、高楼林立、机器丛生的世界,显得如此渺小。

主角Nilin是一个年轻的美女,一个记忆猎手,试图找回自己残缺不全的记忆。游戏中Nilin的动作十分流畅,游戏的战斗和“记忆混合(memory remixing)”系统都让人印象深刻。如下面这段视频所展示的,玩家可以在复杂的环境中从容的前进。在游戏中我们需要前往的地方都由橘红色箭头所标示,所以我们不用担心找不到路。游戏的冒险故事是线性的,很容易便能找到任务目标。在平时前进时游戏的视角是在主角肩部上方的第三人称视角,而在需要的时候会自动切换成远距离俯视视角,如视频中所示。

《勿忘我》全新演示,环境探索:

苹果用户视频入口

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记忆管理,独特的战斗机制

游戏的主要理念就是“记忆的管理”,在第一部视频的后半段我们看到Nilin偷取了一个人的记忆,这时我们就可以跟着这个人的记忆残影前往目的地。

游戏的战斗机制并不像在游戏中登高爬低那么容易上手,它也需要“管理”,不过一旦你掌握了诀窍,它就会变得十分有趣。玩家需要通过自己组合格斗技能来得到战斗的招式。在我们升级的时候系统会提示我们解锁新的技能,成功的连击可以造成更大的伤害、回复自己血量或者加速冷却时间,如果组合得当的话这些功能都会十分有用。经过起初一两次熟悉之后,我马上就可以从容应付一群拿着武器的家伙了。

合成记忆与攻击技巧演示:

苹果用户视频入口

不过与其他游戏不一样的是《勿忘我》中不存在枪支,因为在一个可以轻易控制记忆的世界,政府是不需要枪支的。

《勿忘我》中另一个亮点就是记忆更换机制,在游戏的世界记忆是可以出售的,只要价格合适,你可以记住任何你喜欢的东西。不过可惜的是我们要付出的并不只有金钱,因为过度植入记忆会让人上瘾,让人们渴望去忘掉生活中所有不好的事情。有钱的人可以随意去改变自己的记忆,而我们的主机Nilin,作为记忆猎手,则可以把人们的一部分记忆按照期望的顺序去混合,从而根据自己的需要去改变人的过去。

比如在这段视频的一开始,一个赏金猎人试图杀死Nilin,而我们通过种种手段,入侵了她的记忆,让她以为自己的无辜的丈夫被奸人杀害。醒来之后,这个赏金猎人俨然已经成为了Nilin的同伙。

理念独特的单人游戏

正是这个更改记忆的理念让《勿忘我》如此与众不同,而且游戏坚持走单人游戏的路线,并把这条路走的十分成功。要说哪里不好的话,就是游戏中只有我们一个玩家,多少感到有些“孤独”。我问游戏的创意总监玩通这款游戏需要多久,他回答我说他不能告诉我。

最后,游戏确实没有多人模式,游戏难度共分三等,格斗招式的组合更是数不胜数,可以看出制作人在这部游戏上确实花费了很多的心血。就跟它的名字一样,《勿忘我》是一款你不会轻易忘掉的游戏。

《勿忘我》将在5月份登陆PC、Xbox 360以及PS3。

最新游戏截图:

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