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孤十年磨一剑能否雄霸天下?《命运(Destiny)》超详尽前瞻

2013-02-18 13:07:27 来源:游民星空[原创] 作者:游民·endlessid 编辑:endlessid 浏览:loading

《光环》缔造者Bungie工作室离开微软后的第一款全新游戏——《命运(Destiny)》,是今天无可争议的主角。这家公司向来喜欢闷声憋大招,保密工作十分到位(去年还是泄露了一次),刚刚才正式公布的《命运》也终于不再是代号,变成了正儿八经的游戏大名。

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这一次Bungie公司300名雇员不再多线开发,倾注全力打造《命运》,唯一的目标就是超越《光环》。史诗般的科幻巨制自公布后铺天盖地的原画和预告片席卷而来,不过不用担心,这篇文章汇集目前为止所有已知内容,让你一次看个明白。

人类黄金时代的终结

《命运》故事发生在地球,正处在黄金时代的未来人类文明遭到神秘袭击,只有少数人逃过一劫。而那些活下来的人都是被“旅行者(The Traveler)”所救。旅行者是个巨大的球形飞船,悬浮在地球上唯一幸存的城市之上。不禁让人联想起科幻作家C. Clarke的佳作《童年的终结》,人类文明美好的童年就此停止。

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旅行者和最后的人类城市

玩家扮演“守护者(The Guardians)”,目的很简单就是保卫人类和最后的城市。人物可以充分自定义,包括外形、职业、武器和飞船。职业细节目前还未公布,但已知的有猎人(hunters),泰坦(titan)和术士(warlocks)。作为城市的保护者,你可以在地球的废墟里探险,完成任务或者寻宝。还可以飞出地球,去火星或者金星。玩家可以获取旅行者释放的神奇能量,类似《星球大战》中的原力。

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从左到右:泰坦,猎人,术士

虽然是大型在线游戏,但并不是网游

首先,虽然官方不愿这么称呼,但就目前来看是FPS类游戏,但同时还有一个固定的在线世界。理解起来的话就是大型多人在线游戏混搭第一人称射击,给玩家提供一种准MMO感觉的科幻射击体验。

Bungie的首席工程师Chris Butcher回应称,远不像一款网游而是为此杜撰了一个新的术语“世界上第一款共享世界射击游戏”,有点像是DayZ。

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