另外一个Wii U会持久受欢迎的原因就是它的价格了,目前的价格仅为300美元,即便这样还有不少人仍在抱怨Wii U太过昂贵。咱们来澄清个事实:Wii U卖这个价钱已经是亏本卖了,玩家所买到的东西的价值已经超出了所付的价格,而且Wii U的竞争对手(PS4/Xbox720)完全不可能卖到300美元以下,实际上他们的价格很可能在400美元以上。但一家人走进卖场挑选一台主机的时候,他们可能不会关心PS4/Xbox720的性能有多么的强大,Wii U便宜的那100美元才更有吸引力。我的意思也不是任何一个家庭都会购买Wii U,但是对于家庭来说,一个主打休闲的主机比那些主打打打杀杀的主机有吸引力的多。
最后,任天堂的在线服务也比它的竞争对手好得多,Miiverse做得非常好,和 Wii 上的 Mii 一样,玩家可以在 Miiverse 创建属于自己的虚拟人偶,然后与其它玩家交流。但由于是基于 Wii U 和 GamePad,Miiverse 的表现形式与 Mii 大为不同。 GamePad 将作为主要的输入设备,玩家在上面可以通过触屏打字、选择表情符号,甚至是直接手写输入来与其他玩家交流,聊天窗口将在 GamePad 上直接显示,也可在电视机上显示。玩家可以在 Miiverse 中即时分享自己的状态与心情,比如说终于将一个游戏通关,这也许能够得到他人的羡慕和祝福。而在电视机上,Miiverse 就是一个大型的虚拟聊天室,它将显示哪些游戏在线上,又有哪些玩家在玩这个游戏,以及他们之间的交流情况——玩家们的讯息将以气泡式窗口浮在上方,虚拟人偶还能够显示不同的动作。不仅如此,岩田聪表明 Miiverse 不仅限于 Wii U 平台,它还能够以其他形式出现在 3DS、手机、平板电脑等移动设备上,让玩家随时随地可以交流。岩田聪把这个功能称之为 Nintendo Network。
Wii U作为一台休闲主机已经做得足够好了,任天堂的市场定位也和索尼与微软不尽相同,所以就算Wii U现在的关注度并不十分高,玩家的眼球可能都被索尼最近的动作吸引走了,但是现在谈论Wii U是不是即将毁灭还为时尚早。