游戏系统
管理模式
虽然游戏音画并不出色,操作也略显繁琐,但是游戏的系统还是值得称道的,有比较创新和独到的地方。比如说管理模式代替了小地图,在观察整体战局的情况下可以同时进行招募部队和建设基地的操作,可以全局的使用技能或者魔法。
组队模式
而前面介绍到的组队模式更是有利有弊,组合起来的四人小队有着较强的合作能力,比如说牧师会给队伍里面的人回血,而单兵作战的队伍则得不到回复。这样的小队有着更强的生存和作战能力,使我们不用去专注微操作。但是小队数量很少,一旦个体死亡要及时补充,零散的部队也不好控制。
掠夺系统
由于我们所处的场地是地下城,所以地上世界浓缩有一张地图,我们时不时要派出队伍到地面进行资源的掠夺,有资源的地点仅仅是一个图标,派出去的队伍不受控制也没有战斗画面,使得整个掠夺系统索然无味。我们要做的只是派出小队,然后等他们回到地下城。
其他系统
游戏还有其他丰富系统,比如类似成就系统的地下城索引、主恶魔的升级系统、守护地下城的陷阱系统、作战单位的强化系统、增强属性的符文系统等等。主恶魔也称“太阳神”,本身有技能和魔法可以学习,有不同的升级路线,可以打造不同类型的强力恶魔。
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