重制炮台音效·还原战争现场
在现有版本中,玩家们在受到伤害或攻击他人时,可以根据距离的不同听到不同音量的炮台发射音效。而在《EVE:复仇者》中,炮台音效在进行了重新制作之后,玩家们听到的开火音效则不仅仅是根据距离在音量上有所不同,而是会收听到分别制作的远距离音效以及近距离音效。
除此之外,新的炮台音效也给了玩家们更身临其境的感觉,高度还原战争现场,这不再只是单纯的小型武器作战,而真正是关乎存亡的一场太空作战。
全新环境音乐·仿若身在其中
EVE音效团队Klang认为,游戏当中的音乐需要与当时的环境、玩家正在从事的事情相得益彰,由此在新版本中带来的变化是,会增加一个“监听”游戏内环境的系统,根据当前游戏的状况播放合适的音乐。首先该系统会判断根据玩家所在的高安、低安和0.0区来播放不同的音乐――0.0区会有两种不同风格的音乐,视上一个小时该地区的用户活跃度(死亡人数)等条件而定。高安区和低字区会使用当前JUKEBOX中已有的音乐,0.0区将使用更加黑暗、阴险的音乐。
当玩家的舰船静静停靠在太空中的某一角落,音乐停止,舰长可以听到一种全新的音效——根据舰船的类型与种族不同,舰长可以在完全静止的舰船周围听到极其细微的嗡嗡音效,宛若在静谧深夜聆听自己血液流动一般。、
丰富多样音效·心随声动
电容量对于一艘舰船是十分重要的,而一些装备譬如护盾回充会通过大量消耗电容自动修复舰船。运行了这些设备后,舰长们很有可能会在自己舰船电容已经所剩无几时才想起忘记了关闭,在《EVE:复仇者》中,电容量到达30%时,舰长们就会听到警告音效,以便及时作出反应。