《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》与如今快餐化射击游戏最大的区别就在于缓慢的节奏和潜行。在游戏中,你不会看到光头拿着机枪在场景里横着走,见一个杀一个的情景。《赦免》希望带给玩家的不是横飞的子弹,而是对角色的思考。制作组不希望玩家端着枪无脑冲,而是希望玩家能融入到游戏中,放下“兰博”的心,从一个杀手的角度去体验游戏。游戏场景中有许多可以帮助你杀死目标的东西,就看你有没有一双善于发现的眼睛。和《羞辱》一样,《赦免》让玩家从多个角度体验游戏。在如今快餐游戏大行其道的今天,有这么一款游戏确实很让人满足。