除了系统上的改良之外,《忍者龙剑传3:刀锋边缘》还有许多新加入的游戏要素,像是在武器方面新增了双剑(迅岚丸・邪神剣)、无想新月棍与锁镰之后,让可使用的武器多达至6种;忍术方面新增了《忍者龙剑传2》当中的火炎龙、破魔裂风刃与暗极重波弹;而在招式上则新增了空蝉、断头摔与四方轮等等。此外新加入的养成要素、收集要素与挑战要素要让游戏性变得更加丰富,玩家可以透过击败敌人后获得的Karma来购买新的招式或是帮武器与忍术升级;而在关卡中还隐藏着可以增加额外Karma的黄金甲虫与水晶骷髅,其中水晶骷髅会让玩家进入名为「修罗道」的挑战关卡,通过挑战之后便能获得额外的Karma奖励。
无论是游戏性还是完成度,与其说《忍者龙剑传3:刀锋边缘》是《忍者龙剑传3》的强化版,倒不如说是「完整版」会更为贴切。对于拥有《忍者龙剑传3》的玩家们而言,看到这款「完整版」游戏的发售或许会觉得五味杂陈,但从另一个角度来看,至少它多少还是挽回了一些因为《忍者龙剑传3》的失败与负评,而让老玩家们对该系列所流失的信心。