收费——降低玩家消费,提高道具掉落
许多优秀的游戏都因为不合理的收费而匆匆落幕,而《新仙剑》则希望成为一款经得起时间考验的大作,自然不会做这种竭泽而渔的行为。让玩家因为感受到游戏的乐趣而自愿付费,让游戏在良性循环中运营,这是《新仙剑》收费系统改进的方向。在内测中,许多道具都可以在游戏中获得,而且掉落率也获得提升,降低玩家对商城的依赖。
其他——内测新增特色欣赏
运镖系统:阵营系统取消后,全服玩家运镖都将在一个公共地图进行,同时,运镖模式也将从之前的玩家跟随车辆,改为玩家驾车,运镖的路线也将由玩家自行决定。
伙伴卡牌:伙伴卡牌是《新仙剑》二测新加入的新玩法,玩家通过翻开系统给出的几个卡牌,获得招募伙伴的道具,并累计积分,赢得更丰厚的奖励。
其它细节:内测中一些细节方面也会有新的惊喜,比如下图所示,副本中的门会随着玩家的穿过而打开,虽然不会给游戏性带来什么变化,却能让游戏体验更加真实。
尊重玩家提出的每一个建议,不放过每一个细节体验,这正是《新仙剑》内测的目标!而今,磨砺已毕,《新仙剑》即将出鞘,敬请锁定官方网站,关注游戏最新动态!
一样的故事,不一样的感动
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