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《游民星空周刊》61期 为何游民星空读者总被骂作“无脑喷子”?

2013-04-13 17:01:18 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

 


游民星空《蝙蝠侠:阿甘起源》首批海量细节 官方截图公布

华纳发行,Rocksteady打造的新作《蝙蝠侠:阿甘起源》日前公布海量细节和官方截图,作为前传,本次将聚焦蝙蝠侠年轻时,初次遭遇这些恶人的冒险。本作采用优化版的虚幻3引擎制作,年轻的蝙蝠侠让本作有了很多新鲜的元素,战斗系统依旧爽快,将会包含新的招数,不过他不会像前作那般完美,比如初期不能操控蝙蝠翼。后期剧情过后才会学到滑翔技能,将作为快速旅行的一种玩法机制,新的遥控抓勾像《正当防卫2》,同时还能利用来对抗敌人。浏览详细报道>>


游民星空传《极品飞车18》将回归“地下狂飙”经典系列

EGM(电子游戏月刊)发布了一个Logo,这个Logo很有可能是《极品飞车18:地下狂飙》封面艺术图的一部分,当然大家也要保持头脑的清醒,因为也有可能是伪造的。但是,据EGM听到的Criterion Games正在开发《极品飞车18:地下狂飙》的一些风言风语,图中的Logo似乎确实是在指向,Criterion Games现在的确在开发一部《极品飞车》的作品。浏览详细报道>>


《战地3》VS《战地4》画面大对比 进化明显

DICE一直宣称寒霜3引擎相较于寒霜2引擎有着重大的进化,但是如果我们将这两种引擎渲染的场景放在一起比较一下呢?我们这次专门制作了一个《战地3》和《战地4》的游戏对比视频,我们截取了两部作品中相似的场景进行同步对比。你们能看出来有什么很明显的区别么?从视觉效果上来看,《战地4》的色彩相对于《战地3》更加饱满,细节也更加明显。浏览详细报道>>

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游民星空《刺客信条4》主角设定够风流 喜欢妓女和少妇

爱德华·肯维,本作的主角,是3代中康纳·肯维的祖父。他是“寒鸦号”的船长。他有着艾吉奥一般的潇洒帅气,他独断专行,他高傲自负,他叛逆并且贪婪。他的野心似乎都放在了四处劫掠和享受女人身上,而不是因为是某个人的祖父,就要做一个循规蹈矩的乖乖儿。总的来说,他这个角色总是会出现在烧杀劫掠的第一线,或者是在妓女的温柔乡里。顺带一提,亚马逊有讲述康纳一生的同人小说,名叫《刺客信条:抛弃》。浏览详细报道>>


游民星空《鬼泣6》要来了?开发商预示将公布“最新游戏”

《鬼泣5》的开发商Ninja Theory近日通过Twitter发布了一条令人震惊的消息:他们即将向我们展示一些“新的东西”,尽管没有明示,可NT这一次还是钓足了玩家们的胃口。Ninja Theory是《鬼泣》系列重启之作《鬼泣5》的开发商,而且成功为《鬼泣》系列加入了新鲜血液。昨天,他们通过官方Twitter表示“期待着马上向大家展示一些我们的新的东西...”。浏览详细报道>>


游民星空《我的世界》才没有这么逼真!必看的照片级截图

《我的世界》是一个非常奇妙的游戏,它让玩家的想象力接管一切游戏,并为之提供了无穷无尽的想象空间。在游戏中玩家仅仅凭着一些方块和自己的头脑就可以创造出任何东西,也正是玩家的这些作品证明了为什么《我的世界》一经上市便能如此轰动,并如此为玩家所喜爱。在这里我们再次为大家挑选了许多《我的世界》玩家的优秀作品,保证令大家大开眼界!浏览详细报道>>


游民星空《DotA2》超越《LOL》成为欧美最火的PC游戏

分析师暗示目前在西方游戏市场《DotA2》已经成功超越了《英雄联盟(LOL)》成为了游戏人数最多的PC游戏。消息来自于调查机构DFC Intelligence,他们的PC游戏报告仅仅统计了北美和欧洲的“核心”PC游戏,休闲游戏和网页游戏不在计算范围之内。在此前提下,《DotA2》成为了2013年最受欢迎的PC游戏。《英雄联盟》位居第二,前两名都将后面的游戏甩出了很远,虽然第三名是《魔兽世界》。DFC的Jeremy Miller表示他对于《DotA2》的玩家市场超越了《英雄联盟》感到十分诧异。浏览详细报道>>


《女王之刃OL》台服真人广告 全裸女模直呼过瘾

由台湾新干线代理的韩国“绅士”网游《女王之刃OL》昨日宣布台服正式公测,并于游戏发布会上公布了真人宣传广告,广告中的女模特连洁表示第一次拍摄这样的广告,感觉好像美国大片一样过瘾。在广告中她扮演第一个觉醒的女王,操控着机甲与入侵的敌人战斗。在广告中出现的服装尺度比较大,也非常暴露,甚至还有全裸的镜头出现(当然是看不到露点的)。浏览详细报道>>

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点评:

游民星空虚幻引擎再造神作 《生化奇兵:无限》画面点评

在《生化奇兵:无限》发售前,阿甘已经不记得曾有哪款游戏会让人有一口气通关的冲动了:《孤岛危机》系列画面虽好但配置需求过高且耐玩度不足;《刺客信条》系列虽然带入感十足但每年一部的出品速度已使得刺杀艺术沦为快餐;《生化危机》系列剧情虽好,但是却是一代不如一代,尤其是六代冗长的剧情让人昏昏欲睡...难道就没有一款游戏得兼靓丽的画面与精彩的剧情吗?似乎近几年发售的一切游戏都在原地踏步,虽然官方打着换引擎、改剧本的旗号,让玩家期待满满,但直到玩上游戏才发现,游戏其实没有任何实质上的进步,还是老样子。游戏业界甚至进入到了这样的一个怪圈:一款游戏取得成功了官方就不厌其烦的公布续作骗钱,循环往复坐吃山空!而这一切直到《生化奇兵:无限》的出现而宣告终结,这款游戏足以让所有热爱FPS的玩家感动的泪流满面,原来,游戏业界还是有良心开发商的,原来,烂大街的虚幻引擎竟然打造出如此漂亮画面,原来,漂亮妹子不一定是主角的女朋友,也可能是失散多年的亲生女儿!浏览详细报道>>


游民星空技术与人文的十字路口 《生化奇兵:无限》漫谈

题目眼熟不?如果你最近有看老罗的锤子Rom发布会,你应该记得。继“只有偏执狂才能生存”之后,他又借用了偶像乔布斯的另一句名言“站在技术与人文的十字路口。”老罗曾在会上一再强调他们是家有“情怀”的公司,对于天性本是闷身发大财的公司,如果还会“人文关怀”,确实会让一切都变得可爱起来。

那么在现如今的游戏界,这样可爱的公司莫过于Irrational Games,也就是生化奇兵系列的缔造者。他们是业界的艺术家,靠的不是最先进引擎和特效,而是用美工和剧本把游戏当做一件艺术品来雕琢。他们也是聪明的,请来俄国Coser配合宣传,卖DLC季票(Season Pass)等等,该赚钱赚钱。转头看看育碧打算一年一部的《刺客信条》和EA灾难性的《模拟城市5》,男默女泪。浏览详细报道>>

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