同一时间,关于“发行最优选择与行业发展“的分享正在渠道运营商专场中进行,中国移动游戏基地高管端木文琳发布了“开放能力 高效协同 共塑产业新未来”主题演说,探讨如何扶持中小型开发者;已获准在港股上市的91无线副总裁何云鹏则带来“从开放平台看2013年智能手机新趋势”相关内容,让开发者能够更效率更高速开发最适合的游戏。手机游戏产品总监姜祖望、UC COO朱顺炎、Patistudio海外事业部门经理Li Jin Shi、联想乐商店商务总监陈学桂则发表了各自观点,向全球开发者分享了他们的数据和经验。
多年来,为了实现多方共赢目标,促进移动互联网游戏产业良性发展,CocoaChina社区一直致力于联合开发者、游戏厂商、运营商、渠道商,成为联系彼此的桥梁,希望产业上下游能够最终达到各方盈利、共谋利益的均衡局面,这也是2013CocoaChina(春季)开发者大会的主题"It's a Circle "的深层含义。
CoaoaChina官方网站:http://devcon.cocoachina.com/2013/
关于2013CocoaChina(春季)开发者大会的详细信息,请关注CoaoaChina官方网站,大会将会陆续分享出现场演讲PPT供开发者下载。
关于主办方CocoaChina:
主办方CocoaChina成立于2008年,是整个华语地区第一个也是最大的苹果产品中文开发网站,其成员遍布世界各地,传承着“获取、解答、分享”的精神。在社区中,便捷的跨平台引擎Cocos2D-X是开发者关注的焦点。2013年,“触控开发者共同成长计划”将正式推出,全行业共同关注,编织移动互联网的健康生态圈。
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