此外本作中新增的场地机关与Ring Out出界系统等与舞台互动的要素,也是让战斗的战略性大幅提升的关键:玩家除了能够利用场地中的各种障碍物,来遮蔽对手视线或阻挡某些攻击之外,每当玩家在会造成出界的场地进行战斗时,只要利用重攻击将对手击往可破坏的墙壁两次,就能够击破场地的护栏。此时只要再将对手击往同样的位置,就能够将对手给狠狠地打出场外而直接取得胜利!
而全新的支援系统则能让玩家与两名伙伴一同携手攻击。每当玩家召唤伙伴进行攻击或是支援行动后,就能逐步地累积血量表旁的团队计量表,一旦团队计量表累积到超过50%,伙伴们就会主动进行各种支援行动而不需等到玩家的召唤。而当团队计量表达到全满时,玩家还能按下Y、Y、Y和B键来发动比一般奥义更加强大的「连携奥义」。而说到奥义就不能不提本作中新增的「奥义终结」系统,只要玩家使用角色的忍术奥义给予对手最后一击,此时画面中就会穿插该角色的经典动画镜头与台词,让战斗时的气氛在最高潮的情况下终结。
角色们的支援共分为攻击、防御跟平衡三种类型,不同的类型会有不同的支援行动
与伙伴一齐攻击的连携奥义,虽然有很强的威力,但要命中似乎不太容易