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《怪物猎人OL》高端品质海外受赞誉 日系卷土重来在此一搏

2013-04-24 09:57:54 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

这个春天,给全球游戏业者带来最大惊喜的并不是SONY也并非微软,而是来自中国的腾讯。在完成了对EPIC GAMES的股权收购之后,腾讯又和我们非常熟悉的日本游戏大厂CAPCOM达成了战略合作的意向,并且递出了这一合作的第一份答卷——来自CAPCOM的大礼:《怪物猎人Online》。

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4月18日在北京举办的UP+腾讯游戏2013年度发布会现场,小野义德突然出现在了中国玩家和媒体的视野中,习惯了天南地北四处奔波出席《街霸4》以及相关作品活动的他,这次带来了超出所有人意料的新作,这就是《怪物猎人Online》。小野义德不仅代表CAPCOM带来了这款作品的CG动画,更是在现场展示了一段完成度极高的即时演算视频。在随后的信息披露中,更多让人感到惊讶和兴奋的事情被逐一披露——这是一款由CryEngine3游戏引擎进行制作的网游,为此CAPCOM已经准备多时。

《怪物猎人OL》是由腾讯游戏和CAPCOM联合出品,游戏内容与原作《怪物猎人》有所不同。因为考虑到CE3引擎的表现力,《怪物猎人OL》在游戏画面和动作,以及操作感体验上,较之原作会有质的飞跃。

从现场公布的实际游戏画面来看,《怪物猎人Online》已然成为了这个在全世界有着2000多万销量的王牌系列中,截止目前画面最好的一部作品,前不久刚刚在欧美地区发售的《MH3UHD》尽管在高清画质上做了很多努力,但依然难以望其项背。根据现场资料显示,《怪物猎人Online》采用了时下次世代游戏较为主流的法线贴图,角色和怪物的精细程度已经跃升了一个台阶,单个怪物的精细度最高可超过15000个面数,单从视觉效果上来说足以和多数单机游戏媲美。整个场景的制作也充分运用了CryEngine3的特有机能,从视觉角度来说无疑这是一次革命。

消息公布后在海外游戏媒体中也引发了高度关注。欧美知名游戏媒体MMOhut、mmosite、onrpg在新闻重点页详细介绍了这款游戏。

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