不过这一切都是次要的,因为对于游戏主机来说,游戏性能才是核心。于是索尼为PS4堆上了高性能的硬件,相信下一代Xbox也是这样——强力的硬件性能才能让主机变得强力。
要说两者真正地不同在哪里,那就只有在游戏内容与市场营销方面了——当主机的功能相近游戏性能时,唯一能够区别它们的就是非游戏的东西了。众所周知本世代PlayStation有着大量的独占作品与独占内容并取得了很好地市场成绩,而Xbox虽然独占作品非常少但是依靠其市场团队的努力也做出了优异的表现。最终,Xbox和PlayStation会变得越来越相近,而唯一能够使它们区别开的就只有不同开发者针对不同主机开发优化的游戏作品了。
阿承:我始终认为独占游戏才是决定一款游戏机好坏的最关键要素,硬件和操作方式只要不脱离世代潮流就行了,希望无论是微软还是索尼,都能认真对待自己新主机的第一方游戏,能做到这一点,该游戏机基本上也就成功了。