游民星空 > 资讯中心 > 正文

显卡在颤抖 《地铁:最后的曙光》震撼三屏体验

2013-05-18 20:23:09 来源:游民星空[原创] 作者:二等兵甘 编辑:饼干 浏览:loading

《地铁:最后的曙光》自发售以来受到了媒体与玩家的一致好评,继昨天为大家带来详细的画面点评后,阿甘再次为大家献上全球首爆的三屏体验报告。

对于一款PC原生游戏来说,《地铁:最后的曙光》对于三屏的支持也是非常完美的,游戏的画面没有任何被强制拉伸的感觉,在三屏下玩家的视野更为开阔,并且左右两侧也都有非常清晰的视野,就拿单屏与三屏的对比画面来说,单屏开狙击镜只能看到瞄准镜里的敌人,而在三屏下可以清晰的看到左右两侧的同伴,是不是非常有感觉呢?并且战斗场面的表现力也更具带入感,就拿最后一战来说,在三屏下阿甘完全沉浸在了战斗氛围之中,仿佛自己也成为了抵御敌人进攻、守护D6基地游骑兵中的一员,为了斯巴达,勇往直前!

三屏VS单屏:

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

最近,有不少玩家反映《地铁:最后的曙光》优化不好,但是阿甘觉得游戏的优化非常不错,《地铁:最后的曙光》三屏体验在如下配置上运行::双gtx 580 SLI+i7 3.4 GHZ+英特尔160 G固态硬盘+4 G海盗船DDR3内存,反锯齿模式、垂直同步已关闭,5760×1080解析度与材质规格依旧是最高,游戏平均帧数为30帧,开启了录像后也能保持在20帧左右,要知道最后一战的爆炸场面是非常多的,能保持这个帧数实属不易!而显存占用率也不是很高,一块占满另一块占用一半左右,和单屏最高画质显存占用率基本保持一致!当然,开始SSAA与不开启SSAA还是非常有区别的,但是由于电脑实在跑不动开始SSAA后的游戏,所以阿甘刚截了一张图,游戏就自动关闭了,看着飙升的显卡温度,阿甘果断放弃了再次尝试的想法,有兴趣的同学可以自己试试!

本次的三屏体验就到这里了,咱们下次再见!

开启SSAA(2倍)与不开启SSAA:

游民星空

游民星空

三屏体验视频:

5760×1080原生截图欣赏:

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

更多相关资讯请关注:地铁:最后的曙光专区

1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
  • 相关资讯:
  • 没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
显卡在颤抖 《地铁:最后的曙光》震撼三屏体验https://imgs.gamersky.com/pic/2013/i0521ny_5.jpg