笔者个人认为,Infinity Ward制作的《使命召唤》一直都是Trearch无法超越的,无论是单人游戏还是多人游戏方面。在IW的时代,延迟更低,移动和射击的感觉都更棒。
话虽如此,笔者也觉得《使命召唤9:黑色行动2》中的很多细节都比《使命召唤8:现代战争3》更好,值得《使命召唤10:幽灵》继续沿袭。《使命召唤10:幽灵》将独立于《黑色行动》和《现代战争》背景,开创新的故事平台。而下面笔者就将例举对于《使命召唤10:幽灵》的四个期望。
1. 小队战术模式(Team Tactical)回归
对于笔者来说,这个期望太无脑了,根本不需要更多解释。笔者非常喜欢《现代战争2,3》中的4v4小队战术模式,不知为何在《使命召唤9:黑色行动2》中没有出现。
这个模式下,全队蹲坑的打法变得非常有劣势,快速突击目标的打法也同样有漏洞。不仅如此,如果运用合理的话,它非常适合战队内部练习,为激烈的4v4对战模式中目标的达成提供充分练习。
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