但是笔者认识的朋友中,哪怕是富二代朋友,只要是游戏玩家,在精神状态上和心态方面,却都看着比同龄人要更加的年轻更加的有活力,大多数人对于生活中的困难都会笑着面对,这是比较普遍的情况了。举一个例子,很多80后现在都开始抱怨记忆力下降,精神状态不行了,但是如果是游戏玩家的话,几乎很少听到他们发出这样的感慨,其实这种情况很容易理解,游戏玩家平时在玩游戏的过程中,或多或少都会记一些游戏的诀窍,例如生化危机系列和黑暗之魂系列,这种3D迷宫游戏玩多了的话,可以令人的3D思维能力和记忆能力得到很大的提高,思维经常处于一个活跃期,笔者最早是一个不怎么会记路的人,但是在当年玩过生化危机系列后,记路的本事得到了大大的增强,此后到很多城市旅游,都能很快的记住大街小巷的各种道路,此类例子很多。
玩游戏能够保持青春和活力,能够令大脑经常处于活跃期,这种说法也是有着一定的科学依据的,很多年以来,支持这种说法的科学研究成果就层出不穷,而以最近而论,国外某权威机构通过实验就得出了结论:玩视频游戏的成年人比玩填字游戏的成年人更能保持精神敏锐。该研究所采用的视频游戏Double Decision相当简单:就是在干扰力度逐渐加大的情况下,准确将汽车类型与路标进行匹配。游戏难度随着过关次数而渐渐增大。该研究发现玩Double Decision识别游戏能够减缓甚至扭转人们随着年龄增长而脑功能下降的趋势,而玩填字游戏却做不到这一点。该研究的结果建立在大量早期临床试验的基础上,玩过不同识别游戏的老年人显然具有更好的健康状况,驾驶记录,而例如做饭等日常任务也表现得较为出色。
此外,玩游戏对于开阔眼界也是有着极大好处的,为什么很多80后游戏玩家能够以很好的心态来笑对各种困难呢,就在于玩使命召唤系列、最终幻想系列、质量效应系列等博大精深的游戏过程中,玩家能够体会和学习到社会、文化、哲学、科技等诸多门类的知识,这是枯燥而单调的课本所无法传授的,夸张一点来说,很多游戏玩家在玩游戏过程中学会的东西,恐怕远比上学学到的东西多得多,正是因为在游戏的世界中见惯了潮起潮落,世界的毁灭的重建、各种社会思潮和观念的碰撞,所以在现实中我们反而能更加淡定的面对诸多困难,这正是游戏的力量。