真实足球技术
这是系列第一次将重心围绕在足球上:它是如何移动的,球员如何使用它。一脚触球和高级控制可以将明星球员和其他球员区别开来,明星球员不但有能力阅读传球,还可以比防守球员先一步行动。真是足球技术允许玩家使用模拟摇杆来做假动作,球员重心的转移更加真实,告诉的传球活灵活现,球员身体的摇摆也显得更加自然。
因此,玩家可以完整的控制球员的身体,系列之前的作品是缺乏对用户的选择,相反利用真实足球技术,玩家可以让球员利用胸部或者头部轻点皮球来越过防守球员,可以自己拉开空间也可以为队友创造机会,新作中控球将变得更加的个性化。
系列长久以来都将处理球作为一个单独开发的实体,力图让玩家们可以最大限度的自由传球,无论是短传还是直塞都可以让玩家寻找到进攻的空间。真实皮球技术可以让玩家获得更多的自由,其中包括自由的移动和自由的传球,跑动步伐的频率也会影响皮球的控制。最终结果是,玩家可以360度全方位的控球,除了细微的转向动作,有能力的球员可以用他们灵巧的双脚来作出华丽的过人动作。
移动动作稳定系统(Motion Animation Stability Systemy以下简称M.A.S.S.)
角色之间的身体对抗是足球比赛的重要组成部分,全新的M.A.S.S.系统可以让多名球员之间的碰撞更真实,玩家甚至可以看清他们每一个人之间的碰撞。系列之前的游戏,球员身体碰撞都是采用预设动画的形式,只有在特定情况下才会发生,而M.A.S.S.系统可以让球员在任何情况下立刻做出身体碰撞的反应,而方向和福度完全依赖于前来犯规的球员的反应。依赖于球员力量和身材的不同,被侵犯的球员会出现各种情况,包括被绊倒、倒地后立刻爬起来、或者断下皮球并用身体阻止对方。同样在《实况足球2014》中会有更多的铲球动作,而不仅仅像前作那样只有原地铲球和滑铲。
《实况足球2014》是追求现实主义的足球游戏,利用真实皮球技术可以让皮球的反应像显示中的比赛,当两名球员在争抢50%机会的球时,你会看到皮球被撞入空中,而两名球员则会对脚。整合了M.A.S.S.系统也让球员在一对一当中变得更加关键。后卫会给进攻球员世嘉更大的压力,在位置感和防守意识上都会有所提高。而进攻球员则试图用各种方式越过后卫的防守,包括假动作、传球和速度超越等。游戏中拥有令你难以置信的开放式和自由,有能力的球员会用天赋和技巧让他们显得与众不同。
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