Ubisoft近日公开了次世代动作冒险新作《看门狗(Watch Dogs)》6分钟实机游戏画面、引领玩家先睹为快游戏中高自由度开放世界的许多细微设定;而UbiBlog官方博客也公开了“30分钟实机游戏过程中的61个要点”一文,由Ubisoft蒙特利尔工作室动画总监Colin Graham进行展示、并由资深制作人Dominic Guay解说下,让玩家得以提前一窥开放世界中许许多多的细节要素。
《看门狗》即将在PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 及PC 平台推出中文版,本世代主机平台版本将在今年12 月推出,更多游戏资讯即将在下周展开的2013 年E3 电玩展以及Ubisoft 独立展前发表会上揭露。
《看门狗》强调高自由度的开放世界、整座城市拥有自己的动态运算系统,在这里没有事先写好的剧情、依据玩家在游戏过程中的不同行动或接触到的人事物,都将会造成多样化的虚拟反应。目前这个阶段官方还尚未透露更多有关本作剧情发展走向的内容,而将重点放在游戏主人翁艾登.皮尔斯在芝加哥市开放世界中的众多要素。
《看门狗》6 分钟实机游戏画面展示影片
《看门狗》开放世界实机游戏画面创意总监解析(中文字幕)
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