首测部分UI预览:
来看道具栏键位:
第一排的单色图案分别表示的是:
P:人物状态栏界面——似乎是可以看角色所穿的装备;
I:打开道具背包;
K:查阅服装上的被动技。怪物猎人的装备一般都是带有被动技的。
H:出招表;
U:任务菜单;
O:社交、组队、好友的选项快捷键;
Y:生产制作菜单;
M:大地图;
ESC:呼出系统的一些基本设置,包括分辨率等设置。
数字栏1~0:主要用来摆放战斗时所需的道具物品,战斗相关的道具都可以放在这里面,按数字就可以使用。小编了解到之前玩家从破解客户端看到的某些数量超出常规的道具包,实际上是不存在的,仅用于内部测试用,实际游戏时玩家道具携带数量依旧和以往一样没有什么变化。
6月首测 即将开启;所有猎人 在此集结!
《怪物猎人OL》官方网站:http://mho.qq.com
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《怪物猎人OL》官方微信:MonsterHunterOL
关于《怪物猎人OL》
世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2200万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。《怪物猎人OL》即将在6月进行首次测试。