最近EA的Patrick Soderlund接受了媒体CVG的采访,讨论了《镜之边缘2》的开发进展和前作《镜之边缘》的销量情况。
据悉重启《镜之边缘》项目的是DICE的制作人Sara Jansson。Patrick在采访时透漏,《镜之边缘2》只会登陆次世代平台。对于当代主机,他就说了一句:“现役主机平台不可能”。
有了EA内部和购买了前作《镜之边缘》250万玩家的大力支持,开发一款新的《镜之边缘》显然是势在必得的。
在谈到《镜之边缘2》游戏的新方向时,Patrick说:“DICE完全没有注意到前作游戏有多么难。玩家不断地跌落,而且一直跑的理念设计玩家也不怎么喜欢。除此之外,还有其他一堆的问题。但是我们也会看到游戏的优点所在,优点要继续发扬光大,缺点自然是要修复。”
Patrick并没有确认《镜之边缘》的开放世界设定,但他的确展望了《镜之边缘2》的走向。他说:“这么说吧,《镜之边缘2》我们打算加入更多的动作元素。第一人称奔跑仍是最主要的。它更像是一款动作冒险游戏,但还会忠于前作的核心。”
根据DICE,《镜之边缘2》将“准备好了”就发售。既然《镜之边缘》的粉丝们苦苦等了这么久,我觉得DICE也不会介意多再让大家多等一会。《镜之边缘2》将登陆PS4,Xbox One和PC平台发售。
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