5、云端技术
随着PS4和Xbox One都加装了云端功能,我们也可以说所谓的“云端时代”将要成为现实,相信今后云端技术在游戏方面的运用会更加广泛。
6、跟SNS互动
在新世代游戏主机上跟Facebook和Twitter跨界合作的SNS(社交网络服务,Social Networking Service)要素也更加充实,今后SNS要素似乎也能进一步扩增游戏的可能性。
7、跨游戏平台
在新世代游戏主机方面,跨平台游戏趋势又有进一步加速成长的趋势。
8、分享游戏影片
新世代游戏主机本身就支持“将进行游戏的影片即时上传到网络上面跟好友们共同分享”这样的即时串流传输功能,那么这样一来玩家在进行所谓的“游戏过程实况转播”时也不需要大费周章了。
9、跟智能手机和平板电脑联动
可以跟智能手机、平板电脑等行动终端装置联动也是新世代游戏主机深受瞩目的一大功能。跨平台游玩功能也会进一步扩增游戏的可能性。
10、游戏让渡
新世代游戏主机还有一个深受瞩目的功能,就是“针对让渡游戏光碟的相关措施”。索尼和微软都表示,PS4和Xbox One在此方面不会有限制。
11、免费游玩
在今年E3展上,PS4主机在发售同时会提供一款游戏的免费下载,Xbox 360平台也会推出一款免费下载的游戏。另外,Wii U方面也明确表示有计划推出基本游玩免费作品。
12、独立制作游戏
今年来,独立制作游戏的存在感变得尤其显著。凑巧的是,E3展前的发表会里,微软和SCE都强调今后将会进一步在独立制作游戏方面投注更多心力。除了游戏主机厂商,独立制作游戏研讨会的动向也值得瞩目。未来独立制作游戏的动向说不定会成为影响游戏主机占有率的关键。
13、日籍游戏创作者
在星光璀璨的E3展上,日籍游戏创作者们也崭露头角。其中的头号人物便是Konami Digital的小岛秀夫。他在微软发表会的开幕式最后压轴登场,受到全世界瞩目。野村哲也先生也在SCE的发表会中登场,他所发表的两款游戏引发了热烈讨论。